Tính Chất (Properties)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode):

Chế Độ Biên Soạn (Edit Mode)

Trình Đơn (Menu):

Khung Cốt (Armature) ‣ Các Sắp Đặt về Xương (Bone Settings) ‣ ...

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut):

Shift-W, Shift-Ctrl-W, Alt-W

Most bones' properties (except the transform ones) are regrouped in each bone's panels, in the Bones tab in Edit Mode. Let us detail them.

Note that some of them are also available in the 3D Viewport, through the three pop-up menus within the same entry:

  • "Bật/Tắt Các Sắp Đặt": Shift-W or Khung Cốt (Armature) ‣ Các Sắp Đặt của Xương (Bone Settings) ‣ Bật/Tắt một Các Sắp Đặt (Toggle a Setting)

  • "Bật Các Sắp Đặt": Shift-Ctrl-W or Khung Cốt (Armature) ‣ Các Sắp Đặt của Xương (Bone Settings) ‣ Bật một Các Sắp Đặt (Enable a Setting)

  • "Tắt Các Sắp Đặt": Alt-W or Khung Cốt (Armature) ‣ Các Sắp Đặt của Xương (Bone Settings) ‣ Tắt một Các Sắp Đặt (Disable a Setting)

Hiển Thị Mạch Lưới (Display Wire)

Always display the bone as wireframe.

Biến Dạng (Deform)

(đồng thời Shift-W ‣ [Biến Dạng, ...] ([Deform, ...])).

Nhân Nhóm Điểm Đỉnh với Phong Bao (Multiply Vertex Group by Envelope)

(also Shift-W ‣ [Nhân Nhóm Điểm Đỉnh với Phong Bao, ...] ([Multiply Vertex Group by Envelope, ...])).

These settings control how the bone influences its geometry, along with the bones' joints radius. This will be detailed in the skinning part.

Thừa Kế Xoay Chiều (Inherit Rotation)

The bone automatically rotates together with its parent in "Chế Độ Tư Thế". For more details, see the trang quan hệ (relations page).

Khóa (Lock)

(also Shift-W ‣ [Bị Khóa, ...] ([Locked, ...])) This will prevent all editing of the bone in "Chế Độ Biên Soạn"; see khóa xương (bone locking).