Màu Sắc (Color)
The colors that the Workbench uses to render objects can be changed.
Tham Chiếu (Reference)
- Panel (Bảng):
- Nguyên Vật Liệu (Material):
Use the color that can be set per material in the Viewport Display Nguyên Vật Liệu (Material) panel.
- Object (Đối Tượng):
Sử dụng màu sắc để có thể đặt cho từng đối tượng một trong bảng Hiển Thị Cổng Nhìn Object (Đối Tượng).
- Thuộc Tính:
Display the active Color Attribute of an object. When an object has no active Color Attribute it will be rendered in the color set in the Viewport Display Object (Đối Tượng) panel.
- Đơn/Một (Single):
Render the whole scene using a single color. The color can be chosen.
- Ngẫu Nhiên (Random):
Mỗi đối tượng trong cảnh sẽ được gán cho một màu sắc ngẫu nhiên đã được lựa chọn.
- Texture (Chất Liệu):
Display the active texture using the active UV mapping coordinates. When an object has no active texture the object will be rendered with the settings in the Viewport Display Nguyên Vật Liệu (Material) panel.