简介¶
Python是一门面向对象的、交互的解释型编程语言。它集成了模块、异常、动态类型、高水平的动态数据类型和类。Python兼具强大的功能和清晰的语法。
Python脚本是一种强大而灵活的用于扩展Blender功能的方法。Blender的大部分功能都可以脚本化,包括动画、渲染、导入与导出、创建物体和重复操作的脚本。
脚本可以利用紧密集成的API(Application Programming Interface)与Blender进行交互。
常规资料¶
对写脚本有帮助的链接:
- Python.org - 关于Python的基本信息。
- Blender Python API - 官方API文档,用作编写脚本时的参考。
- API introduction - API使用入门, 包含范例。
用于发布脚本的链接:
入门¶
手册链接
以下链接包含从基础到进阶的Blender Python脚本。
外部链接
下面的外部链接包含了很多学习资料,包括如何开始编写Blender脚本:
- Satish Goda的入门教程 - 从入门开始教授如何进行基础API操作。
- Ira Krakow的视频教程 - 最早的视频教程。
- 快速入门指南 - 适用于对Python和Blender有所熟悉的用户的快速入门指南。
- 示例帖 - 包含很多简短脚本范例的帖子。
- Python入门 - 1小时的Python 和Blender API入门视频教程。
扩展Blender¶
插件¶
插件是在Blender中用于扩展功能的脚本,可以在用户设置中启用。
在Blender执行程序以外,还有很多人写的数以百计的插件:
- Blender会捆绑一些官方插件。
- 开发版会包含一些其他 测试中 的插件,而官方正式版则不会有这些。这些插件中很多都可以可靠工作且非常有用,但无法保证在正式版中的稳定性。
所有可用的插件概述,参见 脚本分类目录。