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元素排序¶
参考
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该工具用于按照指定的条件,对选中网格元素编号进行排序。
- 视图Z轴向
- 沿活动视图的Z轴排序,默认从远到近(勾选 反向 反转排序方式)。
- 视图X轴向
- 沿活动视图的X轴排序,默认从左到右(同样地,勾选 反向 反转排序方式)。
- 光标距离
- 按照与3D游标之间的距离进行排序(同样可 反向)。
- 材质
- 仅对面排序,按材质编号由低到高。注意 反向 仅反转材质的顺序, 而非 面的顺序。
- 选中项
- 将所有选中元素编号移至最前(勾选 反向 则移至最后),不改变其相对次序。注意:该选项同样会影响 未选中 元素的编号!
- 随机
- 对选中元素编号随机化(不 影响非选中元素的编号)。随机种用于调整随机结果 -- 对同一组选中网格使用同一个随机种,总是会得到相同的结果!
- 反向
- 简单地反转选中元素的次序。
Hint
启用显示编号选项
在Python控制台输入 bpy.app.debug = True
,属性栏将出现 选项。