简介

Python是一门面向对象的、交互的解释型编程语言。它集成了模块、异常、动态类型、高水平的动态数据类型和类。Python兼具强大的功能和清晰的语法。

Python脚本是一种强大而灵活的用于扩展Blender功能的方法。Blender的大部分功能都可以脚本化,包括动画、渲染、导入与导出、创建物体和自动重复任务的脚本。

脚本可以利用紧密集成的API(Application Programming Interface)与Blender进行交互。

常规资料

对写脚本有帮助的链接:

用于发布脚本的链接:

  • 分享脚本 - 关于如何共享脚本与使脚本加入官方发布版Blender。
  • 创建插件 - 封装和发布脚本。
  • 插件项目 - 维护Blender核心扩展仓库的项目。

入门

手册链接

以下链接包含从基础到进阶的Blender Python脚本。

外部链接

下面的外部链接包含了很多学习资料,包括如何开始编写Blender脚本:

扩展Blender

插件

插件是在Blender中用于扩展功能的脚本,可以在用户设置中启用。

在Blender执行程序以外,还有很多人写的数以百计的插件:

  • Blender会捆绑一些官方插件。
  • 开发版会包含一些其他 测试中 的插件,而官方正式版则不会有这些。这些插件中很多都可以可靠工作且非常有用,但无法保证在正式版中的稳定性。

Blender内置插件见 插件 文档。

脚本

除插件之外,还有其他可以用来扩展Blender功能的脚本:

  • 模块:用于导入其他脚本的实用工具库。
  • 预设:Blender工具和关键配置的设置。
  • 启动文件:启动Blender时载入的文件。这些文件定义了大多数 Blender 的用户界面和一些附带的核心操作。
  • 自定义脚本:与插件不同,这些往往是通过 文本编辑器 编写的一次性脚本。

保存你的脚本

文件位置

所有脚本都从 本地, 系统和用户路径 下的 scripts 文件夹载入。

你可以在 文件路径 用户设置 ‣ 文件路径 中设置额外的脚本查找路径。

安装

通过Blender 用户设置 可以很方便地安装插件。单击 安装... 按钮,并选择 .py.zip 文件。

要手动安装脚本或插件,可视具体类型将其放置到 add-ons, modules, presetsstartup 目录。参考上文所述。

你还可以在 文本编辑器 中载入并运行脚本。