文件路径¶
首选项 中的 文件 部分允许你配置自动保存首选项,并为blend文件、渲染图像等设置默认文件路径。
各种各样的外部文件可以通过以下的选项来定位:
Hint
默认路径 //
指的是当前打开的 .blend
文件的文件夹(有关详细信息,请参阅 相对路径 )。
数据¶
- 字体
- 要浏览的默认位置 text object 字体文件。
- 纹理
- 浏览图像纹理的默认位置。
- 脚本
- 搜索python脚本的附加位置(请参见下面的 脚本路径 )。
- 声音
- 浏览声音文件的默认位置。
- 临时文件
- 存储临时文件的位置,保留为空使用系统临时目录(有关详细信息,请参阅 临时目录)。
脚本路径¶
默认情况下,Blender会在几个目录(平台相关)中查找脚本。通过在首选项中设置用户脚本路径,可以使用其他目录。这可以用于存储你自己的脚本和插件,与当前的Blender版本无关。
你需要在此路径中创建特定的子文件夹,这些子文件夹与Blender安装目录中的 scripts
文件夹的结构相匹配。
存在时将使用以下子目录:
startup/
- 此文件夹中的模块将在启动时导入。
addons/
- 此处的插件将列在插件首选项中。
modules/
- 此文件夹中的模块可以由其他脚本导入。
presets/
- 此文件夹中的预设将添加到现有预设中。
Note
需要重新启动Blender才能使用户脚本的所有更改生效。
渲染¶
- 渲染输出
- 保存渲染图像/视频的位置。
- 渲染缓存
- 快速缓存渲染图像的存储位置。
应用¶
- 图像编辑器
- 打开外部图像编辑软件的路径。
- 动画播放器
用于通过 View Animation 播放渲染动画的程序。
默认情况下,此选项设置为“内部”,使用Blender的内置 animation player 。
这样做的好处是,Blender支持的所有图像格式都可以回放,不需要安装第三方应用程序。