工作流程¶
相对形态键¶
- 在 物体模式下 ,通过 形态键 面板的
+
按钮,添加一个新的形态键。 - “基型”是重置形态。 "Key 1","Key 2",等,是新添加的形态键。
- 切换到 编辑模式 ,在 形态键 面板上选择 "Key 1” 。
- 根据需要变形网格(不要删除或添加顶点)。
- 选择 "Key 2",网格将被变为重置形态。
- 变换 "Key 2",类似的,可以添加新的形态键。
- 切换回 物体模式。
- 设置 "Key 1","Key 2"等的 值,观察形态键间的变化。
在下图中,从左到右依次显示物体模式下的形态键:"Basis","Key 1","Key 2" 和混合形态("Key 1" 1.0
,"Key 2" 0.8
)。
有关更实用的示例见 如何组合形态键和驱动器。