Blender 2.80 Manual
Blender入门
用户界面
编辑器
场景 & 物体
制作模型
雕刻 & 绘制
蜡笔
动画 & 绑定
物理
渲染
合成
简介
属性
节点类型
输入类节点
输出类节点
颜色类节点
转换器类节点
滤镜(过滤)节点
矢量类节点
蒙版类节点
畸变类节点
边角定位节点
裁切节点
置换节点
翻转节点
镜头畸变节点
映射UV节点
影片畸变节点
平面追踪形变节点
旋转节点
比例节点
二维稳像节点
变换节点
移动节点
节点组
布局类节点
跟踪 & 遮罩
视频编辑
文件 & 数据系统
插件
高级应用
问题排查
词汇表
关于本手册
Blender 2.80 Manual
Docs
»
编辑器
»
合成
»
畸变类节点
»
置换节点
View page source
置换节点
¶
置换节点。
置换节点
基于输入矢量对像素位置进行置换。
此节点用于模拟物质现象,像热空气扭曲,质地不均匀玻璃的折射或超现实视频特效。
输入
¶
图像
标准化图像输入。
矢量
置换贴图的输入。如果一个颜色输出被转换为矢量输入,第一个颜色通道(红)值定义沿X轴向的置换。第二个颜色通道(绿)是沿Y轴向的置换。如果输入是灰度图像,两个通道值是均等的,输入图像将被平均的在X轴和Y轴方向上进行置换。
X缩放,Y缩放
在X和Y轴向上对输入矢量进行分别缩放。在各自的轴向上对置换的强度进行增加或减少。
属性
¶
此节点没有属性。
输出
¶
图像
标准化图像输出。
2.80
Loading...
zh-hans
Loading...