纹理节点

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纹理节点。

合成人员使用纹理节点生成3d程序化纹理。

输入

偏移量
改变纹理初始位置的矢量 (XYZ)。
比例
缩放纹理大小的矢量(XYZ)。

属性

纹理
在当前blender文件内或关联的纹理中可用的纹理列表可以供用户选择其中的纹理。纹理在节点中是不能被编辑的,但是在纹理面板(热键:N)中可对其进行属性修改。

输出

用灰度级别表示的颜色值。
颜色
颜色值。