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网格编辑模式工具:

Note

也可以参阅 物体模式 .

选择

选择或移动.

框选
通过拖拉方框选择模型
圆形选择
通过拖拉圆形选择模型
曲线选择
通过拖拉曲线选择
挤出区域

随意或者沿着轴向整体挤出选择的区域.

沿法向挤出
沿自身法向挤出区域
各自挤出
沿自身法向各自基础元素
挤出到光标
沿着鼠标光标挤出选择的顶点,线或者面.
内插面
在选择的面内插面.
倒角
从创建的元素创建倒角.
环切

沿着网格环切.

环切和滑动
沿着网格环切并且沿着线滑动.
切割

切割网格,按enter键确认操作.

切分
切分网格.
创建多边形
通过一个一个添加顶点创建模型.
旋绕

通过挤出和旋转创建新的模型.

旋绕复制
通过复制和旋转创建新的模型.
光滑

平滑选择顶点的角度.

随机
随机化选中的顶点.
滑移边线

沿面滑移边.

顶点滑移
沿边滑移顶点.
法向缩放

沿着法向缩放顶点.

推/拉
推或拉(缩放)选中元素.
切变

切变选择元素.

球形化
围绕物体中心保持圆形向外移动顶点.
断离区域

断开多边形并且移动结果.

断离边线
延展顶点并且移动结果.