Just 2 percent of users donating can help bring in more developers to keep Blender the best 3D software out there. Free for everyone, forever!
参考
着色器节点控制外观的同时,这些设置控制用于渲染材质的渲染器的质量和算法。
此选项控制实体着色模式下的3D视口。它们提供了一个比显示复杂完整复杂材质运行更快的可选项,便于建模、分镜、雕刻等。