Blender 2.80 Manual
Blender入门
用户界面
编辑器
场景 & 物体
制作模型
雕刻 & 绘制
蜡笔
动画 & 绑定
物理
渲染
简介
Eevee
Cycles
Workbench
相机
Lights
材质
着色器节点
简介
输入节点
输出节点
材质输出节点
灯光节点
世界节点
着色器
纹理节点
颜色节点
矢量着色器节点
转换器节点
节点组
开放式着色语言 (OSL)
色彩管理
Freestyle
层 & 通道
渲染输出
合成
跟踪 & 遮罩
视频编辑
文件 & 数据系统
插件
高级应用
问题排查
词汇表
关于本手册
Blender 2.80 Manual
Docs
»
渲染
»
着色器节点
»
输出节点
»
材质输出节点
View page source
材质输出节点
¶
材质输出节点。
材质输出
节点用于将曲面材质信息输出到曲面对象。
输入选项
¶
表(曲)面
对象
表面
的着色。
体积(音量)
对象内部
体积
的着色。
See also
体积着色器的类型:
自发光(发射)
着色器。
体积吸收
着色器。
体积散射
着色器。
置换
用于创建凹凸贴图或实际细分
置换
。
属性
¶
该节点没有属性选项。
输出
¶
该节点没有输出选项。
2.80
Loading...
zh-hans
Loading...