Blender 2.80 Manual
Blender入门
用户界面
编辑器
场景 & 物体
制作模型
雕刻 & 绘制
蜡笔
动画 & 绑定
物理
渲染
简介
Eevee
Cycles
Workbench
相机
Lights
材质
着色器节点
简介
输入节点
输出节点
着色器
相加着色器节点
各向异性BSDF节点
背景节点
漫射 BSDF节点
自发光节点
玻璃 BSDF节点
光泽 BSDF节点
毛发 BSDF节点
阻隔节点
混合着色器节点
原理化 BSDF着色器节点
原理化毛发 BSDF节点
原理化体积着色器节点
折射 BSDF着色器节点
高光 BSDF着色器节点
次表面散射(SSS)着色器节点
卡通 BSDF着色器节点
半透 BSDF着色器节点
透明 BSDF着色器节点
丝绒 BSDF着色器节点
体积吸收着色器节点
体积散射着色器节点
纹理节点
颜色节点
矢量着色器节点
转换器节点
节点组
开放式着色语言 (OSL)
色彩管理
Freestyle
层 & 通道
渲染输出
合成
跟踪 & 遮罩
视频编辑
文件 & 数据系统
插件
高级应用
问题排查
词汇表
关于本手册
Blender 2.80 Manual
Docs
»
渲染
»
着色器节点
»
着色器
»
体积散射着色器节点
View page source
体积散射着色器节点
¶
体积散射着色器节点。
体积散射
节点允许光线在通过体积时产生散射现象。为场景添加雾效果是一个典型的用法。它也可以与
体积吸收
节点一起使用来制作烟雾效果。
输入选项
¶
颜色
体积的颜色。
密度
散射效果的密度。
各向异性
根据穿过物体的光线方向来控制散射效果。
属性
¶
体积
体积散射着色器节点的输出接口必须与
材质
或
世界
节点的
体积(音量)
输入接口连接。
举例
¶
体积散射着色器节点效果。
2.80
Loading...
zh-hans
Loading...