简介¶
曲线编辑器允许用户随时调整任何可动画化的属性的动画曲线。 函数曲线。
主要区域¶
曲线视图允许您查看和编辑函数曲线。 函数曲线有几个关键部分:
- 曲线
曲线定义随时间(X轴)变化的属性的值(Y轴)。
参见 函数曲线。
- 关键帧
关键帧是某些帧上的用户定义值,由黑色小方块表示,如果选中则变为橙色。
参见 关键帧 获取更多信息。
- 控制柄
每个关键帧都有一个控制柄,可帮助确定关键帧之间曲线的值。 这些控制柄由具有圆形末端的挤出线表示,可以被选择和修改以改变曲线的形状。
参见 控制柄类型 获取更多信息。
See also
请参阅 函数曲线 了解更多信息。
标题栏¶
视图控制¶
- 仅显示所选(鼠标光标图标)
- 只包含与所选物体和数据相关的曲线。
- 显示隐藏(虚线物体图标)
- 包含来自不可见的物体/骨骼的曲线。
- 仅显示错误(警告三角图标)
- 仅包括已禁用或有错误的曲线和驱动。 对调试很有用。
- 过滤器弹出窗口(漏斗图标)
仅包含搜索字段中包含关键字的曲线。
- Multi-Word (az 图标)
- 模糊/Multi-Word (多字)名称过滤匹配单词片段/部分单词,而不必匹配所有内容。它基于空白位置搜索字符串。例如“lo ro”将过滤所有位置和旋转,而“lc rt”将 不 工作。
- 类型过滤
- 按属性类型过滤曲线。
- 数据块排序(az图标)
物体数据块按字母顺序显示,以便更容易找到它们遇见的位置(以及帮助将相关物体的动画一起保持在NLA中)。
如果您发现播放速度受此启用影响(在场景中处理大量物体时应该只是一个问题),您可以将其关闭。
- 规格化
规格化曲线,使最大或最小点等于1.0或-1.0。
- 自动
- 自动重新计算每条曲线编辑的曲线标准化。这对于防止曲线在调整后跳跃很有用。