Blender 2.81 Manual
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纹理节点
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纹理节点。
纹理节点可用于加载基于节点或非基于节点的纹理。
输入
¶
这两种颜色可用于重新映射灰度纹理。
颜色1
白场。
颜色2
黑场。
属性
¶
纹理
可以选择blend文件内部或关联的纹理。在这个节点中,纹理本身不能被修改,需要在纹理面板编辑。
输出
¶
颜色
标准颜色输出。
2.81
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