Blender 2.81 Manual
Blender入门
用户界面
编辑器
场景 & 物体
制作模型
简介
网格
简介
工具栏
结构
基本体
选择
编辑
简介
基础
顶点工具
边工具
面工具
法向
UV
变形
复制
细分
清理
其他编辑工具
数据传递
网格选项
Retopology
属性
网格分析
曲线
曲面
融球
文本物体
空物体
修改器
雕刻 & 绘制
蜡笔
动画 & 绑定
物理
渲染
合成
跟踪 & 遮罩
视频编辑
文件 & 数据系统
插件
高级应用
问题排查
词汇表
关于本手册
Blender 2.81 Manual
Docs
»
制作模型
»
网格
»
编辑
»
UV
»
展开
View page source
展开
¶
简介
关于UV
入门
映射类型
展开
智能UV投射
光照贴图拼排
沿活动四边面展开
块面投影
柱面和球面投射
从视角投影
从视角投影(限界)
重置
缝合线
简介
标记缝合线
2.81
Loading...
zh-hans
Loading...