简介¶
流体物理用于模拟流体的物理性质,特别是水。当在Blender中创造一个场景时,一些特定的对象可以被标记为参与流体模拟。这些对象包括但不限于流体和障碍物。对于流体模拟,你必须有一个域,来定义流体模拟发生的空间。在域设置中,你可以定义全局模拟参数(如粘度和重力)。
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流体物理用于模拟流体的物理性质,特别是水。当在Blender中创造一个场景时,一些特定的对象可以被标记为参与流体模拟。这些对象包括但不限于流体和障碍物。对于流体模拟,你必须有一个域,来定义流体模拟发生的空间。在域设置中,你可以定义全局模拟参数(如粘度和重力)。