流体粒子

参考

面板:物理 ‣ 流体
类型:粒子

这种类型可用于显示在模拟过程中产生的粒子。目前只支持对随流体涌动粒子的示踪。

注意,对象可以具有任何形状,位置或类型。一旦粒子按钮被按下,一个使用流体物理粒子的粒子系统将在正确位置被创建。当移动原始对象时,需要删除粒子系统,禁用流体粒子,然后再次启用它们。流体粒子目前不受任何其他粒子力或设置的影响。

设置

参考

面板:物理 ‣ 流体 ‣ 设置
类型:粒子
尺寸影响
粒子可具有不同的尺寸,如果此值为0,所有粒子大小相同。
Alpha影响
如果这个值大于0,粒子的alpha值根据其粒径大小而改变。
粒子类型
液滴
液滴投入流体在表面溅起的水花,如纯水这种具有低表面张力的液体。
漂浮
流体的表面张力较高,流体较重,如冷海水和汤。由于较高的表面张力,流体分离时,相较于 液滴,破碎更加整体,回落表面的速度也更快。
示踪物
小液滴跟随流体表面运动,就像水雾悬浮在流体走过的位置。使用这个可查看流体的位置。

缓存

参考

面板:物理 ‣ 流体 ‣ 缓存
类型:粒子
路径(烘焙目录)
模拟运行加载粒子数据的路径。该路径应与流体域对象的相同(例如,通过 Ctrl-C, Ctrl-V 进行复制)。