流体障碍¶
参考
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类型: | 障碍 |
该对象将被用于模拟中的障碍。与流体对象相同,障碍体对象当前不应该相交。对于流体对象,会使用实际的网格几何体作为障碍。对于有体积的对象,确保障碍对象的法线计算正确,并放射合适(使用编辑模式中的 表面细分修改器,如果网格没有动画化的话。
),尤其是使用一个旋转容器时。在烘焙模拟之前应用选项¶
- 初始体积类型
- 见 初始体积类型。
- 滑动类型
决定障碍物表面的粘着性,称为“表面粘附”。表面粘性在现实世界中取决于流体表面的颗粒度或摩擦/粘附/吸收性质。
- 无滑动
- 导致流体附着在障碍上(速度为0)。
- 自由滑动
- 允许沿障碍运动(仅法向速度为0)。
- 部分滑动
- 包括这两种类型,0是基本无滑动,1与自由滑动相同。
注意,如果网格正在移动,它将被自动当作无滑动。
- 输出动画网格
- 见 输出动画网格。
- 数量
- 决定无滑动和自由滑动之间的混合量,如上所述。
- 影响系数
- 流体体积与移动物体撞击时体积增/减的矫正参数。如果物体不动,则该设置没有任何效果。然而,物体运动,并与流体碰撞,负值代表从流体域抽走流体体积,正值代表增加体积。范围在-2.0至10.0之间。