此效果是通过在屏幕空间内用模糊漫射光照的方式来模拟真实的次表面散射。
参考
Note
开启 次表面半透明 选项用于实现光线透过物体表面的效果(类似模拟人耳背面透光)。
此选项仅在附有阴影的光照环境中生效,且无法作用于间接光照。
See also
限制 。