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参考
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顶点 ‣ 从顶点创建边/面
F
该工具通过填充选中元素创建几何体。在仅选中两个顶点时,创建边,其他情况创建面。
典型的用法是选中顶点,然后按 F,不过Blender也支持从不同的选中项创建面,以便快速构建几何体。
下面的用法都是基于条件,自动填充的。
建面前。¶
建面前后。¶
当选中很多条边时,Blender会填充为多边形。注意该工具不支持留洞,需要的话可以用面 填充 工具。
使用选中的边和一个顶点创建面。
有时候你连好了边,就剩填充面了。
当选中对象为很多孤立的顶点时,Blender会自动计算边线,填充为多边形。
当选中边界上的单个顶点时,会沿着边界创建面,这省去了选择另外两个点的操作。注意该工具可以多次使用,连续填充面。
See also
创建面的其他方法有:
填充
栅格填充
桥接循环边
当选中一片区域的现有面,在其之上创建一个面的话,会移除公共的顶点和边,从而创建单一面。
This is simply a convenience for accessing 融并面.