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模式

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节点 ‣ 移动, 旋转, 缩放

快捷键

G, R, S

通过单击并拖动单个节点来移动它。一个节点几乎可以在任何地方点击以开始拖动。按下 G 后可以平移多个节点。

通常 , 建议在视图内排列节点 , 以便数据从左到右、从上到下流动。

可以通过拖动左侧或右侧的边缘来调整节点的大小。

连接接口

交互

LMB-单击一个接口并拖动。你会看到一条线从它出来: 这叫做 链接

保持拖动并将链接连接到另一个节点的输入接口,然后释放 LMB

虽然可以由一个节点输出接口输出多个链接,但只有一个链接可以连接到输入接口。

要重新定位节点的输出链接,而不是添加新链接,按住 Ctrl 在输出接口拖放 。这适用于单个以及多个输出链接。

没有连接的节点可以插入到连接线上。只需将该节点移动到连接线上并在连接线变为橙色时释放。

生成连接 F

使用打开的接口选择多个节点,然后使用制作链接在它们之间创建链接。如果有其他可以连接的节点,请再次使用建立链接。

生成并替换链接 Shift-F

生成并替换连接生成连接 的作用类似,但它将替换现有连接(如果存在)。

断开接口

交互

从输入接口拖动连接线,让它保持未连接状态。

复制

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模式

所有模式

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节点 ‣ 复制

快捷键

Shift-D

在所需节点上点击 LMBRMB ,按下 Shift-D 并移动鼠标以查看出现在鼠标指针下的所选节点的副本。

Note

当你复制一个节点时,新的节点将被 精确 定位在被复制的节点上。如果你把它留在那里(而且这样做很容易),你可能 容易知道那里有 两个 节点! 如果有疑问,抓住一个节点并稍微移动一下,看看下面是否有东西隐藏。

复制/粘贴

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模式

所有模式

菜单

节点 ‣ 粘贴

快捷键

Ctrl-C, Ctrl-V

复制的不仅是选中的节点,节点之间的连线也将被复制到剪贴板上。

Note

被粘贴的节点将被放置到与复制时 相同 的位置。直接复制(Duplicate Shift-D)也要注意这一点。

删除

删除 X, Delete

删除选定的节点。

通过重新连接删除 Ctrl-X

删除节点而不丢失连接。

禁用/启用节点

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模式

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节点 ‣ 禁用/启用节点

快捷键

M

将节点禁用将删除节点对节点树的(功能)贡献,并使所有的链接均可毫无改变地通过该节点。链接将显示为红色,作为通过禁用节点的指示器。

显示 / 隐藏

Hide H

折叠节点只显示标题。也可以直接点击节点左上角的三角形图标折叠。

切换节点预览 Shift-H

当节点操作确认后,在节点上显示/隐藏一个预览区块。可以点击节点标题上的材质球图标切换。

显示 / 隐藏节点插口 Ctrl-H

当节点未连接时,折叠/展开全部输入和输入插口。

切换节点选项

显示/隐藏全部节点属性。

折叠并隐藏未使用的节点插口

同时应用 切换隐藏节点接口隐藏 操作。

Note

该工具只对 合成 有效。

读取渲染层 Ctrl-R

根据需要从缓存中读取所有当前场景的渲染层。 这可以用于在渲染时保存RAM,因为渲染层不必保存在RAM中。 这也可用于从失败的渲染中恢复一些信息。因此, 保存缓存 选项必须启用。