修改器面板

参考

面板

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修改器用于对图像进行调整,如对比度,亮度,饱和度,色彩平衡和应用遮罩。

你可以将这些修改器直接添加到选定的片段上,也可以在“调整图层”效果片段中使用它,这允许你将这些修改器同时应用到多个片段上。

使用线性修改器

计算线性空间中的修改器而不是序列空间。

复制到选定的片段

允许你将修改器复制到选定的片段。这有两种方法来实现,你可以替换旧的修改器或追加/添加到以前的修改器。

常规选项

每个修改器顶部都有几个按钮:

禁用(眼睛图标)

禁用修改器。用于比较图像,非常有用,需要/无需修改图像。

移动(上/下箭头图标)

接下来的两个按钮用于更改堆栈中修改器的位置。

移除 X

交叉是从堆栈中删除修改器。

输入遮罩类型

片段

使用它可以在整个图像上应用修改,或者通过在“遮罩”选择菜单中选择它来使用另一个片段的图像(带有Alpha通道)来遮罩修改器(以及仅此修改器)。

遮罩

这使你可以选择在遮罩编辑器中创建的遮罩,该遮罩将限制对遮罩图像区域的修改。

类型

目前,支持以下修改器:

Color Balance Modifier

色彩平衡调整,通过提升,伽马和增益。

该修改器与 色彩平衡节点 的作用相同。

Curves Modifier

颜色和RGB曲线。

该修改器与 曲线节点 的作用相同。

Hue Correct Modifier

HSV多点曲线。

该修改器与 曲线节点 的作用相同。

Bright/Contrast Modifier

调整修改器输入的亮度和对比度。

Mask Modifier

用它来遮罩下面堆栈中的其他修改器。

例如,要仅校正图像的某个区域的亮度,可以通过在堆栈中 “明亮/对比度”修改器之前放置“遮罩”修改器来过滤它。你可以选择使用在“遮罩”编辑器中创建的遮罩,或者使用另一个片段作为遮罩(该片段的图像必须具有Alpha通道)。该遮罩将应用于堆栈中其下方的所有其他修改器。

White Balance Modifier

通过选择白色来用它来调节白平衡。

Tone Map Modifier

用于将一组颜色映射到另一组颜色,以便在具有更有限的动态范围的媒介中接近高动态范围图像的外观。

该修改器与 色调映射节点 的作用相同。