缓存¶
缓存用于保存帧进内存里以便预览,因此它们稍后显示的速度比从头开始渲染的快得多。缓存容量可在用户设置中的 系统标签 里设置。
In order for this tab to be visible, enable Developer Extras.
See also
Which frames are cached can be visualized by enabling Show Cache.
缓存设置¶
参考
- 面板
在这个面板里可设置为所有片段缓存的图像类型。
- 缓存
- 原始
缓存raw图像从磁盘读取,已内存使用为代价来更快地实现片段的参数调整。
- Pre-processed
缓存预处理图像,已内存使用为代价来更快实现效果调整。
- 合成
缓存中间合成的图像,已内存使用为代价来更快实现堆栈的片段调整。
- 最终
为每一帧缓存最终图像。
片段缓存¶
参考
- 面板
This panel sets the types of images that will be cached for the active strip. Enable overriding the cache defaults, when disabled, Cache Settings will be used.
- 缓存
- 原始
缓存raw图像从磁盘读取,已内存使用为代价来更快地实现片段的参数调整。
- 预处理
缓存预处理图像,已内存使用为代价来更快实现效果调整。
- 合成
缓存中间合成的图像,已内存使用为代价来更快实现堆栈的片段调整。