缓存

缓存用于保存帧进内存里以便预览,因此它们稍后显示的速度比从头开始渲染的快得多。缓存容量可在用户设置中的 系统标签 里设置。

In order for this tab to be visible, enable Developer Extras.

See also

Which frames are cached can be visualized by enabling Show Cache.

缓存设置

参考

面板

Sidebar ‣ Cache ‣ Cache Settings

在这个面板里可设置为所有片段缓存的图像类型。

缓存
原始

缓存raw图像从磁盘读取,已内存使用为代价来更快地实现片段的参数调整。

Pre-processed

缓存预处理图像,已内存使用为代价来更快实现效果调整。

合成

缓存中间合成的图像,已内存使用为代价来更快实现堆栈的片段调整。

最终

为每一帧缓存最终图像。

片段缓存

参考

面板

Sidebar ‣ Cache ‣ Cache Settings

This panel sets the types of images that will be cached for the active strip. Enable overriding the cache defaults, when disabled, Cache Settings will be used.

缓存
原始

缓存raw图像从磁盘读取,已内存使用为代价来更快地实现片段的参数调整。

预处理

缓存预处理图像,已内存使用为代价来更快实现效果调整。

合成

缓存中间合成的图像,已内存使用为代价来更快实现堆栈的片段调整。