编辑¶
变换¶
待补充。
吸附¶
待补充。
关联副本¶
参考
- 菜单
- 快捷键
Alt-D
一个动作片段的内容可以多次实例化。要实例化其它片段,请选择一个片段,请转到
。它将使用与所选片段相同的动作。现在,当任何片段被调整,其他片段也会跟着改变。如果除了原片段的一个其他片段调整了,原片段将变为红色。
分离片段¶
待补充。
删除片段¶
待补充。
删除轨道¶
待补充。
切换静默¶
待补充。
应用缩放¶
待补充。
缩放归零¶
待补充。
同步动作块长度¶
待补充。
交换片段¶
待补充。
上移片段¶
待补充。
下移片段¶
待补充。
轨道排序¶
待补充。
删除空白动画数据¶
参考
- 菜单
此运算符删除 AnimData 数据块(仅限于在运行它的动画编辑器中可见的数据块),这些数据块是 "空的" (即没有活动操作、驱动进程和 NLA 轨迹或剪辑)。
有时候可能会产生大量的数据块,这些数据块中仍然附有旧的和未使用的动画数据容器。这通常发生在进行运动图形工作时(即,某些链接对象以前可能用于开发一组可重用的资产),并且在NLA编辑器中尤其令人分心。
开始编辑隐藏的动作¶
参考
- 菜单
- 快捷键
Shift-Tab
它将像往常一样进入和退出调整模式,但也将确保可以单独编辑动作(通过将动作片段所在的NLA轨道标记为 "单放" )。 这对于编辑暂存的动作非常有用,因为不会干扰NLA堆栈的其余部分。
Start Tweaking Strips Action¶
参考
- 菜单
- 快捷键
Tab
动作片段的内容可以编辑,但你必须在 调整模式 中才能这样做。该动作的关键帧可以在动画摄影表中编辑。
When you finished editing the strip, simply go to
or press Tab.