界面¶
标题栏¶
显示模式¶
编辑器标题具有一个选择菜单,可让你过滤大纲视图应显示的内容。它有助于缩小物体列表的范围,以便你可以快速轻松地找到所需的东西。
显示过滤¶
您可以使用 Outliner 标题中的搜索字段在视图中搜索数据块,
过滤¶
- 限制切换
设置哪些 限制列 应该是可见的。
- 按首字母排序
按字母顺序排序输入。
- 显示模式列
在视图层和场景显示模式中,显示物体模式切换列。
查找
- 完全匹配
显示过滤 的结果必须与全文匹配,而不仅仅是其中的一部分。
- 区分大小写
显示过滤 的结果区分大小写。
过滤
- 集合
列出场景的 集合层级 下的物体和集合。 物体可能出现在多个集合中。
- 物体
根据其他筛选器选项列出所有物体。仅当您需要不包含物体的集合的概览时才禁用。
- 物体状态
List the objects based on there state or restrictions. The results can be inverted using the Invert button.
- 物体内容
列出材质、修改器、网格数据、...
- 物体子级
列出对象子项。如果启用了 集合 选项,您将看到对象子项,即使子项不在集合中也是如此。然而,大纲显示将它们显示为虚线。
- 数据块
允许您过滤当前场景中的某些数据块。
- 库覆盖
Shows the data-block properties have been overridden.
- 系统覆写
Shows the data-block properties that are defined/controlled automatically (e.g. to make users of an overridden data-block point to the override data, not the original linked data).
主要区域¶
物体模式¶
大纲视图的最左边包含一个区块用于切换当前 物体模式。当物体不在物体模式下时,模式图标将显示在该区块。其他任何能够有效添加或交换到当前模式的物体,将显示一个小点符号。点击点图标将交换该物体余当前活动物体。对于支持 多物体编辑 的模式,在点图标上使用 Ctrl-LMB 将添加该物体到当前模式。点击活动物体旁边的模式图标,将根据多个物体是否在同一模式,来移除活动物体或所有其他物体。
限制列¶
大纲视图 编辑器的右侧,有以下切换选项,可用于集合、物体、骨骼、修改器和约束。
默认情况下,仅启用临时视图可见性。其他选项可以在大纲视图 筛选 弹窗中的 限制切换 选项中启用。
按住 Shift 设置或取消其所有子集合或物体的值。
按住 Ctrl 将物体或集合隔离开来,因此它们是唯一具有其值集的物体。
- 启用集合(勾选图标,仅集合)
在视图层排除集合。
- 可见性( 眼睛图标)
切换在3D视图中的物体或集合的可见性。这是一个文件局部设置,当该数据块链接到另一blend文件时,不会导入该设置。这种方式隐藏的物体仍然是 视图层 的一部分,并被解算,所以它们仍将影响播放表现。
Note
以下选项默认情况下是隐藏的,并且需要在大纲视图过滤器中启用后才能使用。
- 可选性 (鼠标光标图标)
切换从 3D 视口中选择对象的功能。如果您已在场景中放置了某些内容,并且不想在处理其他内容时意外选择它,这将非常有用。
- 全局视图可见性 ( 屏幕图标)
仍将渲染物体/集合,但将被所有视图忽略。经常用于需要在其他文件中实例化的高模物体集合。这种方式隐藏的物体,不再是 视图层 的一部分,不会被解算,因此不会削弱播放性能。
- 渲染(相机图标)
这仍然会使物体在场景中可见,但渲染器将忽略它。 通常由支持物体使用,这些物体有助于建模和动画,但不属于最终图像。
- 阻隔(仅限集合)
在视图层屏蔽集合中的物体。
- 仅间接(仅限集合)
这些集合中的物体仅对间接光有贡献 -- 仅限 Cycles 。