简介¶
Nodes can be used to change an object's geometry in a more complex way than regular modifiers. To use them add a Geometry Nodes Modifier.
Node Categories¶
- 属性
用于处理每个对象元素存储的数据的节点,例如,顶点组。
- 颜色
用于修改颜色数据的节点通过颜色套接字。
- 几何数据(Geometry)
可以在不同几何类型(体积、网格)上运行的节点。
- 输入
输入节点为其它节点提供输入数据。
- 网格
仅操作活动的骨骼
- Mesh Primitives
创建原始网格的节点,例如一个立方体。
- 点光
Nodes that modify the object elements, e.g. vertices.
- 实用工具
Nodes with general purpose for modifying data.
- 矢量
矢量节点
- 体积光渲染
用于创建或使用卷的节点。
Node Data Previews¶
The data values for Attributes are shown in the Spreadsheet editor. You can also preview the attributes up to a certain node by toggling the node preview with the button to the right of the node label.