Volume to Mesh¶
The Volume to Mesh node generates a mesh on the "surface" of a volume. The surface is defined by a threshold value. All voxels with a larger value than the threshold are considered to be outside.
Note
Currently, this node only works on volumes generated using geometry nodes.
输入¶
- 几何数据(Geometry)
标准着色器输入。
- Density(密度)
Name of the volume grid attribute the mesh is created from.
- 体素数量
指定最终网格的近似分辨率。象素大小适应整个体积的大小。
- 体素大小
使用一个固定的分辨率,在音量变化时不改变。
- 阈值
Voxels with a larger value are considered to be inside the mesh.
- 适应性
Reduces the final face count by simplifying geometry where detail is not needed.
属性¶
- 分辨率模式
如何控制最终网格的分辨率的模式。
- 栅格
这使得分辨率取决于被转换的网格的分辨率。高分辨率的网格会产生更高的分辨率的网格。在许多情况下,这是最有效的模式。
- 体素数量
指定最终网格的近似分辨率。象素大小适应整个体积的大小。
- 体素大小
使用一个固定的分辨率,在音量变化时不改变。
输出¶
- 几何数据(Geometry)
标准的几何体输出。