Volume to Mesh

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体积 -> 网格 节点。

The Volume to Mesh node generates a mesh on the "surface" of a volume. The surface is defined by a threshold value. All voxels with a larger value than the threshold are considered to be outside.

Note

Currently, this node only works on volumes generated using geometry nodes.

输入

几何数据(Geometry)

标准着色器输入。

Density(密度)

Name of the volume grid attribute the mesh is created from.

体素数量

指定最终网格的近似分辨率。象素大小适应整个体积的大小。

体素大小

使用一个固定的分辨率,在音量变化时不改变。

阈值

Voxels with a larger value are considered to be inside the mesh.

适应性

Reduces the final face count by simplifying geometry where detail is not needed.

属性

分辨率模式

如何控制最终网格的分辨率的模式。

栅格

这使得分辨率取决于被转换的网格的分辨率。高分辨率的网格会产生更高的分辨率的网格。在许多情况下,这是最有效的模式。

体素数量

指定最终网格的近似分辨率。象素大小适应整个体积的大小。

体素大小

使用一个固定的分辨率,在音量变化时不改变。

输出

几何数据(Geometry)

标准的几何体输出。