Blender 2.93 Manual
入门
用户界面
编辑器
场景&物体
建模
简介
网格
简介
结构
基本体
工具
选择
编辑
简介
网格工具
顶点工具
边工具
面工具
挤出面
沿法向挤出面
挤出各个面
内插面
尖分面
三角面
三角面 -> 四边面
面实体化
线框
Fill(填充)
栅格填充
完美建面
交集(切割)
交集(布尔)
焊接边线到面
平滑着色与平直着色
面数据
UV工具
属性
UV
网格分析
重拓扑
曲线
面
融球
文字
体积(卷标)
空物体
修改器
几何节点
雕刻&绘制
蜡笔
动画 & 绑定
物理
渲染
合成
运动跟踪 & 遮罩
视频编辑
Files & Data System
插件
高级
问题排查
词汇表
贡献文档
Blender 2.93 Manual
»
建模
»
网格
»
编辑
»
面工具
»
三角面
三角面
¶
参考
模式
编辑模式
菜单
面 ‣ 面三角化
快捷键
Ctrl
-
T
该工具会将每个选中的面(四边形或多边形)转换为三角面, 见
三角化修改器
.
2.93
Loading...
zh-hans
Loading...