选择

本页面讨论在编辑模式下曲线物体的特有的选择工具。曲面编辑也可以使用 界面选择 中提及的通用选择工具。

编辑模式 中的曲面选择非常类似于 NURBS曲线选择。 基本工具与 网格 相同,因此可以 LMB 点击选择一个简单的控制点,使用 Shift-LMB 点击添加到当前选择、框选等。

选择菜单

选择 菜单(3D 视图标题栏中的)比曲线的更简单...

所有这些选项的含义和行为都与 对象模式 和网格 编辑模式 中的含义和行为相同。

All A

全部选择。

Alt-A

全不选。

反转 Ctrl-I

选择所有未选中的几何图形,并取消选择当前选中的组件。


框选 B

交互式框选。

刷选 C

交互式刷选。


随机选择

随机选择控制点。

间隔式弃选

选择第N个控制点。

选择相连元素 Ctrl-L

选择与当前选择相连接的控制点。

选择相似 Shift-G

选择与当前选择具有类似属性的控制点。


选择控制点行

选择整 控制点。


扩展选择/缩减选择

根据物体的父子关系选择物体。

随机选择

参考

模式

编辑模式

菜单

选择(Select) ‣ 随机选择(Select Random)

随机选择控制点。

百分比

选择定义百分比数量的控制点。

随机种

伪随机数生成器使用的 随机种

动作

控制该操作是 选择取消选择 控制点。

间隔式弃选

参考

模式

编辑模式

菜单

选择 ‣ 间隔式弃选

此工具使用类似棋盘格的交替选择/取消选择模式。这只适用于已经选择了多个控制点的情况。

它的工作原理是改变当前的选择,这样只有从活动的控制点开始,只有每一轮的第n个控制点才会保持选中的状态。

弃选项

每次模式重复中弃选的元素数量。

选中项

每次模式重复中选择的元素数量。

偏移量

从起始点的偏移。

选择关联项

参考

模式

编辑模式

菜单

选择(Select) ‣ 选择相连元素(Select Linked)

快捷键

L, Ctrl-L

选择相连元素 将添加离鼠标指针最近的控制点到选中项,以及所有相连的控制点,即属于同一曲面的所有点。

选择相似元素

参考

模式

编辑模式

菜单

选择 ‣ 选择相似元素

快捷键

Shift-G

选择与活动点有某些相似属性的控制点。 调整上一步操作 面板提供几个选择选项。

类型
类型

选择具有相同样条类型的样条,例如贝塞尔、NURBS或多边形。

半径

选择有相似半径值的控制点。

权重

选择所有有着相似权重值的控制点。

方向

选择有相似控制柄方向的控制点。

组合

Equal, Greater, Less. (only for Radius, Weight) (ToDo 2.76)

阈值

Precision (ToDo 2.76)

选择控制点行

参考

模式

编辑模式

菜单

选择 ‣ 控制点行

快捷键

Shift-R

这个选项在网格的 边环状选择 里可用, 因为它选择一个整体的控制点 , 基于激活的项(最后选择的). 你第一次按下 Shift-R, V行通过激活的点(含)将被添加到 当前 选择中. 如果你再次使用这个快捷方式,你会在这个点的U和V行间切换, 从选择中移除 一切别的

扩展选择/缩减选择

参考

模式

编辑模式

菜单

选择(Select) ‣ 扩展/缩减选择(More/Less)

快捷键

Ctrl-NumpadPlus, Ctrl-NumpadMinus

基于当前选定的控制点扩展或缩减所选内容。

更多

对于每个选定的控制点, 选择和它相关联的 全部 (即二三或四).。

小于

对于每个选定的控制点, 如果和它相关联的 全部 点都被选中了, 那也选中它。对于所有其他被选的控制点,取消选择他们。

这意味着两点:

  1. 第一,当一个曲面上 全部 控制点都被选择了, 那么什么都不会发生的(对于 缩减 *,所有相连的点总是被选择的,当然, 扩展* 不添加任何点)。相反地,没有控制点被选时发生一样的事情。

  2. 其次,这些工具不会 "跳出" 曲面,(它们不会跳到同一个物体的另一个面上)。