创建粒子系统
要向对象添加新的粒子系统,请转到 "属性" 编辑器的 粒子 选项卡,然后单击小``+`` 按钮。一个对象可以有许多粒子系统。
每个粒子系统都附有单独的设置。 这些设置可以在不同的粒子系统之间共享,因此不必手动复制每个设置,并且可以对多个对象使用相同的效果。
粒子系统的类型
在你创建了一个粒子系统后,属性中充满了许多面板和按钮。但是不要惊慌!有两种不同类型的粒子系统。有两种不同类型的粒子系统,你可以通过 类型 选择器在这两种系统之间转换。发射器和头发。
粒子系统 选项卡中的设置对于每种系统类型都有部分不同。