文本编辑器
Blender有一个窗口类型叫 文本编辑器 ,通过 窗口类型 菜单或 Shift-F11 快捷键即可进入该编辑器窗口。
标题栏
新打开的文本编辑器是灰色空白的,外加一个简单的标题栏。当创建或打开文本文件后,会出现更多选项。
- 编辑器类型
标准编辑器选择按钮。
- 菜单
编辑器菜单。
- 解决冲突
从另一个程序更新外部文本文件时,解决已修改的文件冲突。
- 重新从磁盘载入
再次从磁盘驱动器打开文件,覆盖所有本地更改。
- 将文本内置
将外部文本数据块转换为内部文本数据块。
- 忽略
隐藏警告消息,直到再次在外部修改外部文本文件为止。
- 文字
用于选择文本或创建新文本的 数据块菜单。使用之后标题栏将发生变化。
- 运行脚本(播放图标)
执行文本作为Python脚本 Alt-P. 请参阅 模板菜单。
- 显示
切换显示选项。
行号、自动换行、语法高亮
- 脚本节点更新(刷新图标)
When an OSL-file is opened, this updates the Shader Script node with new options and sockets from the script.
主视图
敲击键盘可以在文本缓存中输入文本。
跟平常一样,按下拖动并松开 LMB 用于选择文本。按下 RMB 打开上下文菜单。
Tip
文本窗口的其他用途
在你想要分享你的 .blend
文件的时候,文本窗口也很方便。可以在 文本 窗口添加一个 README
文本,解释该blend文件的内容。务必保证在保存时该文本是可见的!
用法
运行脚本
最方便的按键是 Alt-P ,使用Blender内置的解释器解析缓冲区的内容。在进行之前,需要注意的是,Blender配有一个内置的功能齐全的Python解释器,并具有许多Blender特有的模块,如 脚本与扩展Blender 部分所述。