Blender 3.0 Manual
入门
用户界面
编辑器
3D 视图
图像编辑器
UV编辑器
简介
导航
覆盖切换
侧栏
选择
吸附
着色器编辑器
合成器
几何节点编辑器
纹理节点
视频序列编辑器(Video Sequencer)
影片剪辑编辑器
动画摄影表
时间线
曲线编辑器
驱动器编辑器
非线性动画
文本编辑器
Python 控制台
信息编辑器
大纲视图
属性
文件浏览器
Asset Browser
偏好设置
电子表格
场景&物体
建模
雕刻&绘制
蜡笔
动画 & 绑定
物理
渲染
合成
运动跟踪 & 遮罩
视频编辑
Assets, Files, & Data System
插件
高级
问题排查
词汇表
贡献文档
Blender 3.0 Manual
»
编辑器
»
UV编辑器
UV编辑器
简介
UV 解释
UV的优点
界面
导航
2D视图
视图菜单
覆盖切换
UV编辑
几何数据(Geometry)
图像
侧栏
图像选项卡
工具
查看选项卡
示波器
选择
选区同步
选择模式
粘性选择模式
菜单
最短路径
选择循环边
吸附
吸附到
Additional Options
影响
3.0
Versions
Loading...
zh-hans
Languages
Loading...