Blender 3.0 Manual
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切向节点
切向节点
切向节点。
切向
节点为各向异性BSDF生成切线方向。
输入
该节点没有输入项。
属性
方向类型
切线方向可以从围绕X,Y或Z轴(径向)的圆柱投影导出,或者从手动创建的UV贴图导出。
输出
切向(正切)
切线方向矢量。
3.0
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