变换
参考
- 模式
编辑模式和姿态模式
- 面板
在 编辑模式 下,可以使用该面板控制单个骨骼的位置和滚动。然而,在 姿态模式 下,只能设置主骨骼的位置,现在可以设置旋转和缩放。
另外,在 姿态模式 中,可以限制骨架中每个骨骼上的轴的位置、旋转和缩放的变化。
- X,Y,Z
骨骼头端的位置。
- X/Y/Z/-X/-Y/-Z
骨骼末端的位置。
- 扭转
骨骼围绕头尾轴旋转。
- 锁定
在 "编辑" 模式下,骨骼无法转换。
Just 2 percent of users donating can help bring in more developers to keep Blender the best 3D software out there. Free for everyone, forever!
参考
编辑模式和姿态模式
在 编辑模式 下,可以使用该面板控制单个骨骼的位置和滚动。然而,在 姿态模式 下,只能设置主骨骼的位置,现在可以设置旋转和缩放。
另外,在 姿态模式 中,可以限制骨架中每个骨骼上的轴的位置、旋转和缩放的变化。
骨骼头端的位置。
骨骼末端的位置。
骨骼围绕头尾轴旋转。
在 "编辑" 模式下,骨骼无法转换。