Camera Solver Constraint 相机解算

相机解算 约束给出约束本身: "解算摄像机运动" 的位置和旋转。

"相机解算" 是Blender通过拍摄视频片段中的被跟踪点运动来重建录像摄像机的运动(位移旋转)。

Note

此约束在您设置了至少8个跟踪点并按下 解算摄像机运动 后才有效。( 影片剪辑编辑器 ‣ 工具栏 ‣ 解算 ‣ 摄像机运动解算 )。

选项

../../../_images/animation_constraints_motion-tracking_camera-solver_panel.png

摄像机解算约束面板。

活动剪辑

从场景的 活动剪辑 接收跟踪数据。如果未选中,则会显示一个选项,用于从其他剪辑中进行选择。

Constraint to F-Curve 约束到函数曲线

应用此约束,为变换创建关键帧。

影响

控制约束对对象的影响百分比。有关详细信息,请参阅 通用约束属性