渲染层节点

渲染层节点。

This node is the starting place for getting a picture of your scene into the compositing node tree.

输入

此节点无输入连接端口。

属性

场景

在用户的blender文件里选择。获取的场景信息是作为未加工的素材(预合成和预排序)。

Hint

使用从其他的场景获取的已合成素材,默认作为多层进行渲染,像 OpenEXR 格式是作为内部文件存储然后和图像文件共同导入到输入节点中。

渲染层

可用 渲染图层 的列表。渲染按钮是重新渲染活动场景的速记。

输出

图像

渲染图像。

Alpha

Alpha通道。

渲染通道接口

根据启用的渲染通道,会有其他端口可用。详见 渲染通道