变换
参考
- 模式
编辑模式和姿态模式
- 面板
在 编辑模式 下,可以使用该面板控制单个骨骼的位置和滚动。然而,在 姿态模式 下,只能设置主骨骼的位置,现在可以设置旋转和缩放。
另外,在 姿势模式 中,可以限制骨架中每个骨骼上的轴的位置,旋转和比例的变化。
- X,Y,Z
骨头头端的位置。
- X/Y/Z/-X/-Y/-Z
"结束关节" 部分叫 顶端(tip) 或 尾端 (tail) 。
- 扭转
骨骼围绕头尾轴旋转。
- 锁定
在 "编辑" 模式下,骨骼无法转换。
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参考
编辑模式和姿态模式
在 编辑模式 下,可以使用该面板控制单个骨骼的位置和滚动。然而,在 姿态模式 下,只能设置主骨骼的位置,现在可以设置旋转和缩放。
另外,在 姿势模式 中,可以限制骨架中每个骨骼上的轴的位置,旋转和比例的变化。
骨头头端的位置。
"结束关节" 部分叫 顶端(tip) 或 尾端 (tail) 。
骨骼围绕头尾轴旋转。
在 "编辑" 模式下,骨骼无法转换。