界面
界面配置允许更改UI元素的显示方式和反应方式。
显示
- 分辨率缩放
根据自动侦测到的DPI的大小调整字体和按钮。通常情况下,用户可能更倾向于使用对Blender界面的局部进行缩放。
- 线宽
界面中线条和点的比例,如按钮轮廓线、3D视图中的边线和顶点。
细,默认,厚
- 启动画面
Display the 启动画面 when starting Blender.
- 开发者选项
显示旨在帮助开发人员的设置和菜单项,其中包括:
- 按钮上下文菜单
- 在线Python参考
打开Python参考手册。
- 复制Python命令
复制按下按钮时使用的表达式。
- 编辑源文件
编辑定义按钮的Python源代码。
- 编辑翻译
编辑翻译的选项(仅当启用 Manage UI translations 插件时)。
- 3D 视图
- 显示索引
在叠加弹出菜单中的显示网格顶点/边/面索引的选项。
- 偏好设置
- 试验特性选项卡
可以在此处启用当前正在测试阶段的特性。
- 工具提示
- 用户工具提示
启用后,当鼠标指针位于控件之上时,将会显示工具提示。这个提示解释了鼠标指针下方控件的作用,给出了相关对应的快捷键(如果有的话)。
- Python 工具提示
在工具提示下方显示属性的Python信息。
编辑器
- 区域(块)重叠
这使区块与视图重叠。这意味着 工具栏 和 侧栏 区块,将重叠显示在主区域上。
- 导航控件
在该区域右上角显示导航控件。这会影响3D视图以及图像空间。
Note
如果您熟悉导航键快捷键,则可以禁用此功能。
- 拾色器类型
选择一种你最喜欢 Color Space 。在任意颜色框上点击 LMB 将显示。
访问 拾色器 页面了解不同类型的拾色器。
- 标题栏位置
当打开一个新编辑器时,默认的标题栏位置。
- 保持现有
对于大多数编辑器类型使用顶部,并且位置被保存在启动文件中。
- 顶部/底部
总将标题栏放在编辑器的顶部或底部。
- 系数显示类型
如何在用户界面中显示系数值类型。
- 系数
值显示为介于0.0和1.0之间的浮点数。
- 百分比
值表示为0到100之间的百分比。
临时编辑器
当执行某些操作时,Blender 将打开一个新窗口。可以在此处配置这些操作的行为。
- 渲染在
渲染时,用户界面可以执行以下任意一个:
- 保持用户界面
用户界面不会更改,渲染是在后台计算的。
- 区域最大化
在全屏模式下,打开一个新的图像编辑器作为临时窗口。
- 图像编辑器
屏幕上最大的区域由临时图像编辑器代替。
- 新建窗口
打开一个新的常规大小的图像编辑器作为临时窗口。
- 文件浏览器
从计算机打开文件时,用户界面可以执行以下任意一个:
- 区域最大化
在全屏模式下,打开一个新的文件浏览器编辑器作为临时窗口。
- 新建窗口
打开一个新的常规大小的文件浏览器编辑器作为临时窗口。
移动
- 语言
用于翻译用户界面(UI)的语言。该列表分为几类,以确定翻译的完成程度。
- 影响
- 工具提示
将鼠标悬停在UI元素上时翻译说明。
- 界面
翻译菜单、按钮、和面板中的所有标签。
- 新建数据
翻译新数据块的名称。
文本渲染
- 抗锯齿
启用界面文本 Anti-Aliasing。禁用后,将使用直接渲染文本方式(仅填充绝对像素),来渲染文本。
- 微调
调整 字体微调,控制文本显示的间距和清晰度。
- 界面字体
替换默认用户界面字体。
- 等宽字体
Replacement for the default mono-space interface font (used in the Text editor and Python Console).