配置外设

显示器

推荐使用全高清或更高配置的显示器。支持多显示器,可以配置工作区来扩展到多个显示器。

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Blender多显示器支持示例。

输入设备

Blender支持各种类型的输入设备:

  • 键盘 (推荐: 有数字键区的键盘,最好是英文布局)

  • 鼠标 (推荐: 带滚轮的三键鼠标)

  • NDOF 设备 (也称作 3D鼠标)

  • 绘图板

Note

如果没有三键鼠标,你需要在 用户设置 勾选模拟三键鼠标的选项。

鼠标

鼠标按键模拟

如果没有三键鼠标,你需要在 用户设置 勾选模拟三键鼠标的选项。

下面的表格列出了组合键的模拟用法:

三键鼠标

LMB

MMB

RMB

两键鼠标

LMB

Alt-LMB

RMB

键盘

数字键盘模拟

如果你的键盘右侧没有数字小键盘,你可能想要模拟一个。你可以使用键盘上方的数字行来替代,但就使用不了这些键的原始功能了(比如在编辑模式下快速切换 点/线/面 模式)。

See also

更多关于 数字键区模拟用户设置

非英文键盘

如果你用的是非英文布局的键盘,你可能还得切换为UK或US布局才能使用Blender工作。

Note

还可以在 用户设置 修改默认的键位映射和默认快捷键,不过,本手册会假定你用的是默认键位映射。

绘图板

因为数位板有笔这个元素,所以使用它可以用更为传统的方式控制鼠标指针。这为习惯于涂绘的艺术工作者提供了更为相近的体验,而且数位板还能提供诸如压感之类的其他控制方式。

Note

如果你用数位板代替鼠标工作的时候,发现数位板的压感不正常,你可以试着先把指针放置在Blender界面中,再把数位板的线头拔出来吹吹灰插回去,这也许能管用。

NDOF (3D鼠标)

3D鼠标或 NDOF 设备是可用于在Blender中导航场景的硬件。当前仅支持3Dconnexion制造的设备。这些设备使您可以探索场景,并使 飞行/步行导航 更易于控制。可以在 偏好设置 中配置NDOF设备。这些设置也可以使用NDOF设备上的 NDOFMenu 按钮来访问,打开弹出菜单以直接从视图调整设置。

See also

更多的外设配置信息请看 输入设置

头戴式显示器(虚拟现实)

HDMs(头戴式显示器) 使用户能够处在一个交互式的虚拟环境中。将它们系在头部,将会跟踪头部的运动,将一个看似周围的世界投射到用户眼前的屏幕上。如果系统工作良好,就好像真正处于虚拟环境中一样。

支持的平台

Blender 中的虚拟现实支持是通过多平台 OpenXR 标准实现的。此标准是较新的,因此对它的支持仍然有限。

OpenXR 兼容的平台。

平台

操作系统

注意

HTC Vive Cosmos

Windows

开发人员预览

HTC Vive Focus 3

Windows

开发人员预览

Monado

GNU/Linux

一般 推荐使用。

Oculus (Rift and Quest)

Windows

需要 Oculus v31 软件更新。任务所需的Oculus链接。

SteamVR

Windows, GNU/Linux

需要 SteamVR 1.16 更高版本。

Varjo

Windows

--

Windows Mixed Reality

Windows

需要Windows 10 2019 五月更新(1903)

入门

以下各节介绍如何设置HMD以在 支持的平台 上使用。如果不这样做,则Blender在尝试启动虚拟现实会话时将报告错误。

HTC Vive Cosmos

HTC Vive Cosmos 专用平台,目前针对开发人员,可能缺乏其他平台的功能。

HTC Vive Focus 3

HTC Vive Focus 3 专用平台,目前针对开发人员,可能缺乏其他平台的功能。

Monado

Monado是一个用于Linux 的 免费开源 XR平台。它尚未准备好用于生产用途,应仅用于测试目的。

  • 软件包可用于以下发行版:

    对于其他系统,必须从源代码进行编译,在这种情况下,不建议对软件编译经验不足的人使用。仍想这样做,请遵循Monado上的 入门指南

  • 在Blender中, 启用 VR场景检测插件

Oculus

Oculus 在Oculus v31软件更新时为OpenXR提供全面支持。

  • 现在并安装 Oculus Rift软件

  • 通过Oculus应用程序设置中的 General 选项卡将Oculus设置为活动的OpenXR运行时。

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SteamVR

SteamVR 从SteamVR 1.16起为OpenXR提供全面支持。

  • 通过SteamVR设置中的 Developer 选项卡将SteamVR设置为活动OpenXR运行时。

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Note

SteamVR运行时也可用于HTC Vive Cosmos、Oculus和Windows Mixed Reality HMD。

Varjo

Varjo 包括完整的OpenXR支持及其所需的Varjo Base软件。

Windows Mixed Reality

Windows 混合现实 为OpenXR提供全面支持。为了检查PC是否符合运行软件的要求, Microsoft提供了 Windows虚拟现实PC检测 应用程序。

  • 确保已安装Windows 10 May 2019更新(1903)。

  • 如果系统满足所有要求,则应该已经安装了Mixed Reality Portal。在 Microsoft Store 中也可以找到它。

  • 启动 Mixed Reality Portal。点击左下角的菜单按钮 ...。在打开的菜单中,选择 设置OpenXR

  • 在Blender中, 启用 VR场景检测插件

Note

若要从其他OpenXR运行时(例如SteamVR )切换到Windows混合现实,请从 微软商店 下载OpenXR开发人员工具,并将Windows混合现实设置为活动运行时。

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