笔画
蜡笔绘画的通用工作区。
- 笔画深度的次序
定义如何在3D空间中排列笔画(对于未显示"在前面"的对象)
- 2D图层
笔画绘制顺序遵循2D图层列表的顺序(从上到下),并忽略3D空间中笔划的实际位置。 查看 2D图层 来获得更多的信息。
- 3D位置
笔画绘制顺序基于3D空间中的笔画位置。
- 笔画宽度
如何计算行程厚度的基础。
- 世界空间
宽度与世界空间有关。笔画宽度随屏幕缩放系数的变化而变化。
- 屏幕坐标
宽度与屏幕空间有关。无论屏幕缩放系数如何,笔画宽度都保持不变。
- 宽度范围
为所有笔画设置宽度比例。
- 曲线分辨率(Curve Resolution)
更多信息请 曲线编辑 。