颜色渐变部件
颜色梯度 指定一个基于颜色停止的颜色梯度。每个色块都有一个位置和一个颜色。然后,梯度被计算为这些色块之间的插值,使用选定的插值方法。
装配器
- 添加
+
在所选站点和之前的站点之间添加一个新的站点。
- 删除
-
删除选定的色块。
- 专项菜单
v
包含更多颜色渐变的操作。
- 反转渐变色
翻转渐变,镜像断点位置。
- 从左侧分布断点
从左至右均匀分布每一个断点,当与插入常值一起使用时,这非常有用。
- 均匀分布断点
分配好站位,使所有邻居之间有相同的空间。
- 吸管工具(吸管图标) E
使用 吸管 从界面中采样颜色或渐变色。
- 重置颜色渐变
恢复颜色渐变至初始状态。
- 颜色模式
用于插值的 颜色模式 的选项。
- RGB
混合各个颜色通道,并合成颜色。
- HSV/HSL
混合颜色的方法是先转换为HSV或HSL,混合,然后再结合。这样做的好处是在不同的色调之间保持饱和度,而RGB则会去掉饱和度。这允许更丰富的梯度。
- 颜色插值
在整个斜面上使用的插值方法。
- RGB
- B-样条曲线
使用 B-样条曲线 插值进行颜色断点。
- 原始
使用 原始 插值的方式来处理颜色断点。
- 线性
对颜色断点使用 线性 插值。
- 移动
对颜色断点使用 移动 插值。
- 常量
对颜色断点使用 恒定 的插值。
- HSV/HSL
- 顺时针
沿HSV/HSL 色轮顺时针插值。
- 逆时针
沿HSV/HSL 色轮顺时针插值。
- 相近
色轮上最近的路径。
- 远
色轮上最远的路径。
- 活动颜色断点
活动颜色断点的索引(显示为虚线)。提供了一种选择颜色断点的替代方法,以防它与其他颜色断点非常接近而难以直接选择。
- 位置
这个滑块控制所选颜色断点在范围内的位置。
- 颜色
一个 色域 ,在这里你可以指定所选颜色断点和alpha。
快捷键
LMB (拖动) 移动颜色断点。
Ctrl-LMB (单击) 添加一个新的颜色断点。