Blender 3.4 Manual
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简介
检视
属性
(文本)框
实例项
节点类型
属性节点
颜色节点
曲线
基本体
Curve Topology Nodes
几何节点
输入节点
几何体中的顶级实例数。
嵌套实例
不予考虑。
材质节点
网格节点
网格节点
Mesh Topology Nodes
输出类节点
点节点
Text Nodes
纹理节点
实用工具
矢量节点
Z通道合成节点。
输入
属性
输出
XYZ
矢量曲线节点
矢量运算节点
矢量旋转节点
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UV
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蜡笔
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Blender 3.4 Manual
建模
几何节点
矢量节点
Z通道合成节点。
Z通道合成节点。
组合XYZ节点
将来自其各个组件的向量组合在一起。
输入
X
Y
Z
属性
这个节点没有属性。
输出
矢量
标准的几何体输出。
Note
垂直于一个表面的归一化矢量。
3.4
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