Blender 3.4 Manual
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简介
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(文本)框
实例项
节点类型
属性节点
颜色节点
曲线
基本体
Curve Topology Nodes
几何节点
输入节点
几何体中的顶级实例数。
嵌套实例
不予考虑。
材质节点
替换材质(覆盖图标)
material_index
材质输出节点。
属性会自动内插到其他域中。例如,当
/modeling/geometry_nodes/input/position
连接到
/modeling/geometry_nodes/material/set_material
节点的选择输入时,数值会从
点
域插值到
面
域。通常情况下,域的转换使用简单的平均值,但
布尔
数据类型属性对插值有特殊规则。
material_index
网格节点
网格节点
Mesh Topology Nodes
输出类节点
点节点
Text Nodes
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Blender 3.4 Manual
建模
几何节点
材质节点
材质节点
处理材质的节点。
替换材质(覆盖图标)
material_index
材质输出节点。
属性会自动内插到其他域中。例如,当
/modeling/geometry_nodes/input/position
连接到
/modeling/geometry_nodes/material/set_material
节点的选择输入时,数值会从
点
域插值到
面
域。通常情况下,域的转换使用简单的平均值,但
布尔
数据类型属性对插值有特殊规则。
material_index
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