入门
部分
参与
参考
物体模式
属性 ‣ 物体属性 ‣可见性
"可见性面板" 控制对象在视口和最终渲染中的交互方式。这些可见性选项也可以在 大纲 中设置。
物体能在3D视图中被选择。
物体将在3D视图中显示。
物体将出现在最终渲染中,注意它也将出现在已渲染过的视图中。
See also
Cycles 具有附加的 可见性属性 , 并且蜡笔对象也有附加的 可见性属性 。
渲染对象作为阻隔或者遮罩,在图像中创建 Alpha 值为零的的部分,在 合成 中用真实图像或者其他渲染填充。