骨骼组
参考
- 模式:
姿态模式
- 面板:
- 菜单:
该面板用于创建、删除和编辑骨骼组。骨骼组可用于选择或将颜色主题分配给一组骨骼。例如,将绑定的左边设为蓝色,绑定右边部分为红色。
- 激活的骨骼组
骨骼组的( 列表视图 )。
色彩设置
你可以为组指定 "颜色主题" ( 每个骨骼都会有这些颜色)。记住你必须启用 颜色 复选框(在 视图显示 面板)才能看到这些颜色。
- 色彩设置
选择菜单。
- 默认颜色:
默认(灰色)的颜色。
- nn - Theme Color Set:
主题二十个Blender预设之一。
- 自定设置:
一组自定义颜色,特定于每个组。
- 常规
第一个颜色按钮是未选择骨骼的颜色。
- 选择
第二个颜色按钮是所选骨骼的轮廓颜色。
- 活动
第三个颜色按钮是激活骨骼的轮廓颜色。
一旦你改变了一种颜色,它就被切换到 自定义配色集(Custom Set) 选项。
指定和选择
在 3D 视口中,使用
菜单条目和/或 骨骼组 弹出菜单 Ctrl-G ,您可以:- 指定
将选定的骨骼指定给激活的骨骼组。重要的是要注意骨骼只能属于一个组。
- 移除
从激活的骨骼组中移除选定的骨骼。
- 选择
选择激活的骨骼组中的骨骼。
- 取消选择
取消选择激活骨骼组中的骨骼。
Note
可以将单个骨骼指定给 关系面板 中的组。
Tip
使用 Selection Sets 插件可以调用属于不同骨骼组的骨骼。