修改器

参考

面板:

侧栏 ‣ 修改器 ‣ 修改器

../../../../_images/video-editing_sequencer_sidebar_modifiers_panel.png

修改器用于对图像进行调整,如对比度,亮度,饱和度,色彩平衡和应用遮罩。

你可以将这些修改器直接添加到选定的片段上,也可以在 "调整图层" 效果片段中使用它,这允许你将这些修改器同时应用到多个片段上。

使用线性修改器

计算线性空间中的修改器而不是序列空间。

复制到选定片段

允许你将修改器复制到选定的片段。这有两种方法来实现,你可以替换旧的修改器或追加/添加到以前的修改器。

通用选项

每个修改器顶部都有几个按钮:

禁用(眼睛图标)

禁用修改器。用于比较图像,非常有用,需要/无需修改图像。

移动(上/下箭头图标)

接下来的两个按钮用于更改堆栈中修改器的位置。

删除 X

交叉是从堆栈中删除修改器。

遮罩

用它来遮罩下面堆栈中的其他修改器。

例如,要仅校正图像的某个区域的亮度,可以通过在堆栈中 "明亮/对比度"修改器之前放置 "遮罩" 修改器来过滤它。你可以选择使用在 "遮罩" 编辑器中创建的遮罩,或者使用另一个片段作为遮罩(该片段的图像必须具有Alpha通道)。该遮罩将应用于堆栈中其下方的所有其他修改器。

Mask Input Type

Type of input data used for mask.

片段:

Uses the grayscale representation of the image in a strip to affect the alpha of the current strip.

遮罩:

Use a mask data-block to affect the alpha of the current strip.

遮罩

The Strip or Mask data-block to use as an input.

Mask Time Mask Input Only

How the start frame of the mask is calculated.

相对:

Mask animation is offset to the start of the strip.

绝对:

Mask animation is in sync with scene frame.

类型

目前,支持以下修改器:

如果波形没填满画面,你可能需要使用明度/比度修改器,直到它填满整个画面(对比度自动调节)。

调整修改器输入的亮度和对比度。

色彩校正节点。

色彩平衡调整,可通过提升、伽玛和增益或斜率、偏移和功率方法进行调整。

此修改器的工作方式类似于 颜色平衡节点

../../../../_images/video-editing_sequencer_sidebar_color-balance-modifier.png

根据所选方法,可以将以下操作应用于SEQUENCER颜色空间中的颜色值:

Lift(提升,暗部调节)/Gamma(伽玛,中间调调节)/Gain(增益,高光调节)
Lift(提升)

提亮暗部颜色值。

Gamma

调节颜色的中间调。

增益

调节高亮区域颜色。

Offset(偏移量)/Power(能量)/Slope(斜率)(ASC-CDL:美国电影摄影师协会-色彩决策列表 的简写)

以下公式分别应用于每个RGB颜色值:: math:c_{out} = (c_{in} * s + o) ^ p

斜率

乘数: math:s 影响除黑色外的所有颜色值。其效果越强,光源颜色越亮。

偏移量

应用斜率后,通过向其添加偏移: math:o 来移动颜色值。请注意, UI中显示的选定值将减去1 ,因此默认值为1意味着实际上没有应用偏移量。

能量(乘方)

总体指数:数学:'p',主要调整中间调。

曲线

颜色和RGB曲线。

该修改器与 曲线节点 的作用相同。

色相校正修改器

HSV多点曲线。

该修改器与 曲线节点 的作用相同。

遮罩修改器

The mask modifier is used to affect the Alpha Channel of the current strip.

例如,要仅校正图像的某个区域的亮度,可以通过在堆栈中 "明亮/对比度"修改器之前放置 "遮罩" 修改器来过滤它。你可以选择使用在 "遮罩" 编辑器中创建的遮罩,或者使用另一个片段作为遮罩(该片段的图像必须具有Alpha通道)。该遮罩将应用于堆栈中其下方的所有其他修改器。

Mask Input Type

Type of input data used for mask.

片段:

Uses the grayscale representation of the image in a strip to affect the alpha of the current strip.

遮罩:

Use a mask data-block to affect the alpha of the current strip.

遮罩

The Strip or Mask data-block to use as an input.

Mask Time Mask Input Only

How the start frame of the mask is calculated.

相对:

Mask animation is offset to the start of the strip.

绝对:

Mask animation is in sync with scene frame.

色调映射节点

用于将一组颜色映射到另一组颜色,以便在具有更有限的动态范围的媒介中接近高动态范围图像的外观。

该修改器与 色调映射节点 的作用相同。

白平衡修改器

通过选择白色来用它来调节白平衡。