抓起
参考
- 模式:
编辑模式
- 工具:
抓起
抓起笔刷用于拖动UV。
工具设置
笔刷
- 笔刷
在 数据块菜单 中选择预设笔刷类型或自定义笔刷。
笔刷设置
- 半径
该选项控制画笔的半径,以像素为单位。 F 允许你通过拖动鼠标和 LMB 交互式地改变画笔大小。在使用 F 时输入一个数字然后回车可以让你输入数字大小。
- 压感区大小
如果用的是 绘图板 则可以通过启用压力敏感度图标来影响笔刷大小。
- 使用统一半径
在所有笔刷上使用相同的画笔 半径。
- 强度
控制刷子的每次应用对UV的影响程度。你可以通过在3D视窗中按下 Shift-F ,然后移动画笔,再按下 LMB ,来交互地改变画笔的强度。你也可以在 Shift-F 调整尺寸时输入数字。
- 使用统一力度
所有笔刷使用相同的笔刷 强度。
Note
所有的画笔都使用 喷漆笔触法 ;只要你保持 LMB 按下,它们就会继续作用。
衰减
Falloff允许你控制画笔的 强度 衰减。更多信息请参见 Painting Falloff。
选项
参考
- 模式:
编辑模式
- 面板:
激活 UV 雕刻后,边栏会显示画笔工具选择和选项。
- 锁定边界
锁定UV孤岛边界,免受笔刷影响,用于保持UV孤岛形状。
- 雕刻所有孤岛
雕刻开始时,编辑所有孤岛,而非仅影响离笔刷中心最近的孤岛。
- 显示游标
Show or hide the sculpt cursor.