入门
部分
参与
矢量变换 节点允许在世界、摄像机和对象坐标空间之间转换矢量、点或法线。
矢量输入
指定输入/输出类型。
向量,点,法向。
坐标空间转换自:
世界,物体,摄像机。
坐标空间转换至:
转换后的输出向量。
所有 <2.8 均已添加。
Note
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