矢量旋转节点

矢量旋转节点

矢量旋转节点 提供了围绕支点( *中心 )旋转一个矢量的能力。

输入

矢量

旋转视图后。

中心

旋转

轴向

Axis to rotate around.

角度

Angle to rotate the input vector by.

旋转

When Type is set to Euler, rotate the input vector by these angles around the X, Y, then Z axes in that order.

属性

类型

指定输入/输出类型。

X/Y/Z轴:

围绕定义的轴旋转向量,旋转量由 角度 输入定义。

轴向角度:

围绕由 Axis 输入矢量定义的任意轴旋转矢量。旋转的量由 Angle 输入定义。

欧拉:

围绕由 Center 输入矢量定义的中心点旋转矢量。每个轴上的旋转量由 Rotation 输入向量定义。

反转

扭曲旋转的真实角度。

输出

矢量

旋转视图后。

示例

../../../_images/render_shader-nodes_vector_vector-rotate_example.png

矢量旋转节点